Reinkarnasi Dewa Pedang Terkuat

Garis Keturunan Meningkat



Garis Keturunan Meningkat

1Setelah batu yang menyelimuti Ksatria Kuil hancur pada platform, itu mulai bergerak ke arah Shi Feng.     

Saat situasi berkembang, tekanan yang dirasakan Shi Feng terus meningkat.     

Jika Shi Feng tidak tahu bahwa percobaan Kuil tidak akan membunuh para penantang, dia kemungkinan akan menggunakan Wilayah Mutlak untuk mempertahankan dirinya.     

"Penantang, kau punya dua pilihan. Yang pertama adalah menghindari semua serangan aku; yang kedua adalah melampaui aku dalam standar pertempuran. Batas waktu kau adalah tiga jam. Kau punya waktu tiga menit untuk mempertimbangkan. Jika kau tidak memutuskan dalam tiga menit, kau akan dipaksa keluar dari Kuil secara otomatis," Ksatria Kuil secara mekanis menjelaskan.     

Menghindar semua serangannya atau melampaui dia dalam standar tempur? Shi Feng melihat lebih dekat pada Ksatria Kuil di depannya. Setelah beberapa saat mempertimbangkan, dia menyatakan, "Aku memilih pilihan kedua!"     

Ksatria Kuil adalah Kaisar Pedang Tingkat 4.     

Bahkan jika NPC setingkat dengan Shi Feng, serangannya bukanlah hal sepele. Selanjutnya, Shi Feng masih dalam kondisi lemah. Itu akan membuatnya semakin sulit untuk menghindari setiap serangan Kaisar Pedang.     

Bersaing melawan Ksatria Kuil dalam standar tempur adalah satu-satunya kesempatannya untuk membersihkan tantangan.     

Biasanya, setelah NPC mencapai Tingkat 3, standar tempur mereka akan setara dengan pemain ahli biasa. Beberapa NPC Tingkat 3 yang kuat bahkan bisa mencapai Ranah Penyempurnaan. Termasuk Atribut NPC yang superior, NPC Tingkat 3 pada umumnya jauh lebih kuat daripada pemain Tingkat 3.     

Bahkan standar tempur NPC Tingkat 4 terlemah berada di Ranah Penyempurnaan, dan yang lebih kuat bahkan bisa mencapai Ranah Kosong. Bahkan para ahli puncak Tingkat 4 tidak akan berani memprovokasi NPC Tingkat 4 di masa lalu.     

Adapun para Pahlawan yang dipanggil untuk melindungi kota-kota, mereka yang mampu mencapai Tingkat 4 tidak memiliki masalah mencapai Ranah Kosong. Inilah mengapa mereka bisa memanggil kota besar dan kota kecil.     

Meskipun Shi Feng dalam kondisi lemah, standar tempurnya tidak terpengaruh.     

Selain itu, bersaing melawan NPC Tingkat 4 melalui teknik adalah kesempatan langka.     

Tidak seperti pemain, teknik bertarung NPC jauh lebih halus. Penerapan mereka bahkan bisa membuat pemain pingsan.     

"Bagus sekali. Mari kita mulai pertempuran, kalau begitu. Selama waktu ini, Atribut Dasar aku akan turun untuk di samakan dengan kau. Aku juga akan ditetapkan pada Tingkat 2. Kita berdua tidak akan diizinkan untuk menggunakan Keterampilan atau Mantra apapun selama pertarungan ini. Kau juga dilarang menggunakan alat apa pun. Kau hanya akan menyelesaikan percobaan setelah menghabiskan HP aku sepenuhnya," kata Ksatria Kuil, mengangguk. Auranya kemudian mulai melemah ketika Ksatria Kuil turun dari Kaisar Pedang Level 100 ke Master Pedang Level 61.     

Untuk sesaat, Shi Feng merasa dibatasi. Pemberitahuan kemudian muncul, mengatakan kepadanya bahwa dia sementara dilarang menggunakan Keterampilan, Mantra, atau alat.     

Ksatria Kuil sekarang memiliki 1.000.000 HP tersisa. Sangat mungkin bagi Shi Feng untuk mengakhiri pertempuran ini dengan cepat, bahkan ketika mengandalkan teknik tempurnya.     

Sebelum Shi Feng bisa bersiap, Ksatria Kuil muncul di hadapannya, pedang besar keemasannya berubah menjadi seberkas cahaya keemasan yang menghantam Shi Feng berulang kali secara berurutan.     

Sangat cepat!     

Shi Feng segera mengeksekusi Orbit Pedang saat pedang Ksatria Kuil turun.     

Tidak ada sedikit pun keraguan dalam gerakan Ksatria Kuil. Sepertinya NPC bergerak berdasarkan insting daripada pemikiran rasional. Dia tidak seperti pemain, yang biasanya berpikir sebelum mengambil tindakan. Gerakan yang hampir naluriah memungkinkan Ksatria Kuil untuk melakukan serangan yang begitu cepat sehingga Shi Feng tidak bisa mempertahankan diri terlebih dahulu. Akibatnya, Shi Feng harus bergantung pada teknik pertahanan pasif seperti Orbit Pedang untuk melindungi dirinya dari serangan yang masuk.     

Dang… Dang… Dang…     

Dentang logam bergema di seluruh platform saat percikan api menyilaukan menerangi udara.     

Jika pemain lain melihat ini, mereka akan tercengang. Seiring waktu berlalu, gerakan kedua pejuang menjadi lebih cepat dan lebih lancar, dan setiap ahli biasa akan kewalahan oleh adegan itu.     

Meskipun ayunan Shi Feng dan Ksatria Kuil sangat cepat, kecepatan mereka bukanlah hasil dari Kecepatan Serangan yang tinggi. Sebaliknya, itu karena eksekusi naluriah mereka.     

Bahkan setelah bertukar pukulan selama beberapa menit, tidak ada pihak yang mengalami kerusakan.     

Seperti yang diharapkan dari Kaisar Pedang; jika aku tidak mengandalkan Pedang Orbit untuk menghadang serangannya, dia kemungkinan akan membunuh aku dengan sangat cepat. Shi Feng tidak bisa menahan senyum pahitnya saat dia menangkis serangan NPC yang sangat gila.     

Melawan Ksatria Kuil mengingatkan Shi Feng tentang betapa kuatnya NPC.     

Di samping Kecepatan Serangan mereka yang sama tingginya, Ksatria Kuil melebihi Shi Feng karena perbedaan dalam kecepatan reaksi mereka.     

Ini tidak bisa. Aku tidak bisa membiarkan ini terjadi. Menyadari bahwa tidak ada serangan yang mencapai Ksatria Kuil, Shi Feng mundur untuk mencari medan yang lebih baik.     

Meskipun Ksatria Kuil memiliki Atribut Dasar yang sama dengan Shi Feng, NPC memiliki Stamina dan Konsentrasi yang jauh lebih tinggi. Shi Feng tidak ragu sejenak bahwa Ksatria Kuil bisa bertahan lebih lama darinya dalam pertempuran ketahanan.     

Ketika Shi Feng mundur, dia segera menemukan hutan kecil dengan pohon-pohon tinggi di dekat tepi platform.     

Itu seharusnya bisa. Shi Feng segera berjalan menuju hutan kecil.     

Tidak seperti pemain, NPC tidak pandai mengambil keuntungan dari lingkungan mereka. Fakta ini bahkan berlaku untuk NPC Tingkat 4. Jika dia menggunakan pohon-pohon untuk memblokir sebagian dari serangan Ksatria Kuil, dia akan memiliki lebih banyak kesempatan untuk memberikan kerusakan.     

Namun, begitu Shi Feng meninggalkan area pusat platform, Ksatria Kuil menghentikan serangannya dan melompat mundur, mundur dari pertempuran. NPC kemudian berbalik dan berjalan kembali ke posisi semula.     

Sampah! Serius? Sistem tidak akan memberikan aku kesempatan untuk menang?! Shi Feng terdiam ketika dia melihat Ksatria Kuil pulih ke kondisi aslinya.     

Jika dia tidak bisa bertarung di luar area pusat platform, dia tidak akan bisa memanfaatkan medan. Jika dia terus bertukar pukulan tanpa berpikir dengan Ksatria Kuil, dia akan melelahkan dirinya sendiri dan mati sebelum tiga jam nya habis.     

Mengapa percobaan ini sangat sulit meskipun itu adalah Kuil Epik yang paling rendah? Shi Feng merasakan gelombang frustrasi membasuhnya saat dia menatap Ksatria Kuil yang tidak bergerak.     

Apakah itu pemain atau NPC, selama mereka mencapai Ranah Kosong, mereka akan memiliki pemahaman yang jelas tentang gerakan di sekitar mereka. Selain itu, Ksatria Kuil bisa melakukan serangan yang hampir secara naluriah.     

Selain para ahli Ranah Wilayah, Shi Feng ragu bahwa ada yang mampu mengalahkan standar tempur Ksatria Kuil.     

Tentu saja, ada satu cara agar pemain Ranah Kosong bisa mengalahkan NPC seperti Ksatria Kuil.     

Teknik Tempur Serangan Lanjutan. Tapi bahkan sekarang, Shi Feng hanya mempelajari Teknik Tempur Serangan Dasar. Dia hanya mempelajari dua Teknik Tempur Lanjutan, salah satunya adalah Langkah Kosong, sementara yang satunya lagi adalah Orbit Pedang. Langkah Kosong adalah teknik gerakan kaki, dan tidak efektif melawan NPC dan pemain Ranah Kosong. Adapun Orbit Pedang, itu teknik pertempuran bertahan. Itu tidak bisa dianggap sebagai teknik pertarungan menyerang sejati.     

Apakah menyerah satu-satunya pilihan aku? Shi Feng mengambil waktu sejenak untuk mempertimbangkan situasinya.     

Tanpa bisa menggunakan Keterampilan dan Mantra nya, dia telah kehilangan salah satu keunggulan utamanya. Dia tidak bisa menggunakan Air Jiwa atau Kristal Jiwa yang telah dia hasilkan dengan Bola Jiwa untuk meningkatkan fokusnya. Tanpa Pilihan-pilihan ini, dia tidak memiliki harapan untuk mengalahkan Penjaga Kuil. Jika ini terus berlarut-larut, dia hanya membuang-buang waktu yang berharga.     

Ketika Shi Feng mencari di tasnya untuk barang-barang yang mungkin membantunya, dia menemukan Garis Keturunan Besi Gelap. Periode pembatasan sudah berakhir, dan dia sekarang bisa menggunakan Garis Keturunan. Untungnya, ini tidak dihitung sebagai barang yang dilarang.     

Tepat sekali! Bagaimana aku bisa melupakan Garis Keturunan?! Shi Feng tertawa ketika dia menatap Garis Keturunan Besi Gelap di tasnya.     

Saat dikonsumsi, Garis Keturunan meningkatkan Penilaian Kehidupan pemain. Ketika Penilaian Kehidupan pemain di God's Domain meningkat, setiap aspeknya ditingkatkan. Kecepatan reaksi, Stamina, dan Konsentrasi hanyalah beberapa dari aspek-aspek ini.     

Shi Feng mengambil Garis Keturunan Besi Gelap dari tasnya. Melepaskan tutup botol kristal, dia mengkonsumsi cairan hitam pekat yang terkandung di dalamnya.     


Tip: You can use left, right, A and D keyboard keys to browse between chapters.